KOZH.my » Каналы » Игры » The Witcher 4 получит трассировку пути и технологию RTX Mega Geometry от Nvidia для максимальной детализации мира
The Witcher 4 получит трассировку пути и технологию RTX Mega Geometry от Nvidia для максимальной детализации мира

The Witcher 4 получит трассировку пути и технологию RTX Mega Geometry от Nvidia для максимальной детализации мира

CD Projekt RED подтвердила, что The Witcher 4 получит поддержку трассировки пути (Path Tracing) на ПК. Помимо этого, игра задействует технологию RTX Mega Geometry от Nvidia.

Как рассказал Цезарий Белла, инженер по рендерингу в CDPR, в новом видеоролике NVidia:

Мы сотрудничаем одновременно с Epic Games и Nvidia, чтобы оптимизировать внедрение трассировки пути в The Witcher 4.


Примечательно, что это первое официальное подтверждение наличия трассировки пути в игре. Nvidia не включила The Witcher 4 в список тайтлов с поддержкой Path Tracing в своём последнем блог-посте – вместо этого игра упоминается в отдельной публикации, посвящённой RTX Mega Geometry.

RTX Mega Geometry позволяет обрабатывать масштабные сцены и обновлять геометрию до 100 раз быстрее по сравнению с предыдущими методами. По данным Nvidia, технология обеспечивает полноценную трассировку пути с продвинутой детализацией и тесселяцией в реальном времени.

Новая версия RTX Mega Geometry получила обновлённую систему уровней детализации для растительности. Технология выборочно обновляет сцены, сокращает потребление памяти и ускоряет производительность без видимых потерь в качестве картинки. Благодаря этому разработчики впервые смогут применять трассировку пути к густым природным средам с миллионами детализированных растений и деревьев, уникальной анимацией и точным освещением и тенями в реальном времени.

Дата выхода The Witcher 4 пока не объявлена. Однако CD Projekt RED покажет игру в июне на мероприятии Unreal Engine Fest.

Комментариев нет

Чтобы оставить комментарий, необходимо на сайте.
Лента
Каналы
Видео
Общение
+