KOZH.my » Гайды » Как получить все 74 чертежа в ARC Raiders — гайд
Как получить все 74 чертежа в ARC Raiders — гайд

Как получить все 74 чертежа в ARC Raiders — гайд

ARC Raiders предлагает игрокам отправиться в развалины Медного пояса. Рейдерам предстоит собирать ценный лут и противостоять машинам, а также враждебным соперникам. В этом руководстве мы расскажем, как получить все чертежи в игре. Вы узнаете шансы выпадения каждого рецепта, а также какие материалы потребуются для крафта.

Что такое чертежи

Чертежи (Blueprints) — схемы, имеющие статус «Легендарный». С их помощью рейдер может создавать из определенных материалов на верстаке полезные предметы: от аптечек до топового оружия. Всего в игре можно отыскать 74 рецепта.



Добыча чертежей в большинстве случаев завязана на рандоме. Некоторые из них можно получить в ходе заданий или прохождения испытаний. Самые редкие схемы, как правило, достаются во время особых рейдов по типу «Ночной рейд» или «Матриарх».



Дело в том, что чисто теоретически у каждого кейса, из которого выпадает лут, с определенной вероятностью всегда может заспавниться один из множества чертежей. Однако есть регионы, где шанс появления выше. Но сперва расскажем о рецептах, которые вы гарантированно получите в ходе завершения квестов или событий.

Триггер-граната (Trigger Nade)

13-е задание «Летят искры» (Sparks Fly) после завершения заданий для Селесты и Шани. Аполлон попросит испытать гранату. Нужно отыскать дрона «Шершня» и устранить его с помощью снаряда.

Материалы

  • Самодельная взрывчатка (Crude Explosives): 2;
  • Процессор (Processor): 1.

Шансы выпадения

Любой чертёж с определённой вероятностью может выпасть из случайного кейса конкретной категории. Например, схема этой гранаты с наибольшей вероятностью окажется в контейнере с оружием или патронами и почти наверняка не попадётся в корзине с фруктами. При этом в зависимости от проводимого мероприятия процент вероятности спавна может варьироваться.

  • Поле битвы. Плотина: 1,10% (0,84% — 1,73%). В обычном режиме в этой локации процент выпадения чертежа составляет 1,10%. Но во время события «Матриарх» будет 0,84%, а при «Геологическом зонде» — 1,73;
  • Стелла Монтис: 0,89%;
  • Синие ворота: 0,73% (0,17% — 1,82%). В этом и предыдущем случае разбег по региону небольшой, поэтому будем писать среднее значение;
  • Космопорт: 0,59% (0,28% — 3,33% (Обнаруженные тайники)). Во время проведения определенных событий вероятность выпадения некоторых чертежей кратно возрастает. В этом случае, когда появляются тайники в космопорте, шанс спавна этого рецепта увеличивается до 3,33%;
  • Погребенный город: 0,53% (0,35% — 0,73%).
Примечание: Указанные цифры — статистические данные, собранные на основе рейдов множества игроков. На самом деле никто, кроме разработчиков, точно не знает реальные шансы выпадения чертежей. Также стоит учитывать, что вероятность появления лута, как правило, регулярно меняется, поэтому представленные данные со временем могут утратить актуальность.


Граната-приманка (Lure Grenade)

14-е задание «Смазывая маслом её ладони» (Greasing Her Palms). Сходите в здание управления водоочисткой в поле битвы, затем осмотрите ракетные двигатели в космопорте и посетите Space Travel в погребенном городе.

Материалы

  • Компонент динамика (Speaker Component): 1;
  • Электрические компоненты (Electrical Components): 1.

Шансы выпадения

  • Стелла Монтис: 3,22%.

Бурлетта (Burletta)

Этот чертёж можно получить, только выполнив 32-е задание «Промышленный шпионаж» (Industrial Espionage). Найдите тайник Тянь Вэня и посадите жучка в оружейный кейс.

Материалы

  • Механические компоненты (Mechanical Components): 3;
  • Простые детали для оружия (Simple Gun Parts): 3.

Взломщик корпусов (Hullcracker)

Этот чертёж можно получить, только выполнив 37-е задание «Складной сундук майора» (The Major's Footlocker). Отправляйтесь в квартиры на северо-западе от дамбы и отыщите вещи Айву.

Материалы

  • Магнитный ускоритель (Magnetic Accelerator): 1;
  • Детали для тяжелого оружия (Heavy Gun Parts): 3;
  • Модули Исхода (Exodus Modules): 1.

Испытания

В игре есть испытания. В большинстве случаев нужно выполнить определенное действие некоторое количество раз. При этом по мере заполнения шкалы прогресса рейдер получает звезды и кейсы. С некоторой вероятностью из контейнера может выпасть один из множества чертежей.



Наковальня (Anvil)

Материалы

  • Механические компоненты (Mechanical Components): 5;
  • Простые детали для оружия (Simple Gun Parts): 6.

Шансы выпадения

  • Поле битвы. Плотина: 0,56%;
  • Погребенный город: 0,55 (0,69% — 4% (Обнаруженные тайники));
  • Космопорт: 0,54% (0,14% — 3,33% (Обнаруженные тайники));
  • Синие ворота: 0,49%;
  • Стелла Монтис: 0,42%.

Афелий (Aphelion)

Материалы

  • Магнитный ускоритель (Magnetic Accelerator): 3;
  • Сложные детали оружия (Complex Gun Parts): 3;
  • Реактор Матриарха (Matriarch Reactor): 1.

Шансы выпадения

  • Стелла Монтис: 0,41% — 10% (Похолодание).

Беттина (Bettina)

Материалы

  • Продвинутые механические компоненты (Advanced Mechanical Components): 3;
  • Детали для тяжелого оружия (Heavy Gun Parts): 3;
  • Канистра (Canister): 3.

Шансы выпадения

  • Поле битвы. Плотина: 0,99%;
  • Синие ворота: 0,92%;
  • Стелла Монтис: 0,92%;
  • Погребенный город: 0,82% (0,53% — 4,57% (Обнаруженные тайники));
  • Космопорт: 0,75% (0,42% — 3,33% (Обнаруженные тайники)).

Бобкэт (Bobcat)

Материалы

  • Магнитный ускоритель (Magnetic Accelerator): 1;
  • Детали для легкого оружия (Heavy Gun Parts): 3;
  • Модули Исхода (Exodus Modules): 2.

Шансы выпадения

  • Синие ворота: 0,71% (0,13% — 10,89% (Запертые ворота)).

Уравнитель (Equalizer)

Материалы

  • Магнитный ускоритель (Magnetic Accelerator): 3;
  • Сложные детали оружия (Complex Gun Parts): 3;
  • Реактор королевы (Queen Reactor): 1.

Шансы выпадения

  • Стелла Монтис: 1,52% (1,98% — 10% (Похолодание));
  • Поле битвы. Плотина: 0,92% (0,11% — 5,33% (Жнец));
  • Космопорт: 0,28% (0,14% — 5,07% (Жнец));
  • Синие ворота: 0,25%.


Эль-Торо (IL Toro)

Материалы

  • Механические компоненты (Mechanical Components): 3;
  • Простые детали для оружия (Simple Gun Parts): 6.

Шансы выпадения

  • Космопорт: 0,54%;
  • Синие ворота: 0,46%;
  • Стелла Монтис: 0,45%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,43%;
  • Погребенный город: 0,43%.

Юпитер (Jupiter)

Материалы

  • Магнитный ускоритель (Magnetic Accelerator): 3;
  • Сложные детали оружия (Complex Gun Parts): 3;
  • Реактор королевы (Queen Reactor): 1.

Шансы выпадения

  • Синие ворота: 0,44% — 5,21% (Жнец);
  • Космопорт: 0,34% — 6,57% (Жнец);
  • Поле битвы. Плотина: 0,31% — 5,14% (Жнец).

Ястреб (Osprey)

Материалы

  • Продвинутые механические компоненты (Advanced Mechanical Components): 2;
  • Детали для оружия среднего калибра (Medium Gun Parts): 3;
  • Провода (Wires): 7.

Шансы выпадения

  • Синие ворота: 0,66%;
  • Космопорт: 0,65% — 3,33% (Обнаруженные тайники);
  • Поле битвы. Плотина: 0,62% — 3,63% (Обнаруженные тайники);
  • Погребенный город: 0,56%;
  • Стелла Монтис: 0,51%.

Буря (Storm)

Материалы

  • Модули Исхода (Exodus Modules): 2;
  • Магнитный ускоритель (Magnetic Accelerator): 1;
  • Детали для оружия среднего калибра (Medium Gun Parts): 3.

Шансы выпадения

  • Стелла Монтис: 0,17% — 0,53% (Ночной рейд).

Поток (Torrente)

Материалы

  • Продвинутые механические компоненты (Advanced Mechanical Components): 2;
  • Детали для оружия среднего калибра (Medium Gun Parts): 3;
  • Стальная пружина (Steel Spring): 6.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,66%;
  • Космопорт: 0,57% — 3,11% (Обнаруженные тайники);
  • Синие ворота: 0,56%;
  • Космопорт: 0,45%;
  • Стелла Монтис: 0,45%.


Охотник (Hunter)

Материалы

  • Продвинутые механические компоненты (Advanced Mechanical Components): 2;
  • Детали для оружия среднего калибра (Medium Gun Parts): 3;
  • Магнит (Magnet): 5.

Шансы выпадения

  • Космопорт: 0,63% — 3,33% (Обнаруженные тайники);
  • Поле битвы. Плотина: 0,59%;
  • Погребенный город: 0,58%;
  • Синие ворота: 0,54%;
  • Стелла Монтис: 0,63%.

Вулкан (Vulcano)

Материалы

  • Магнитный ускоритель (Magnetic Accelerator): 1;
  • Детали для оружия тяжелого калибра (Heavy Gun Parts): 3;
  • Модули Исхода (Exodus Modules): 1.

Шансы выпадения

  • Космопорт: 0,56% — 13,64% (Запертые ворота).

Угловая рукоятка II (Angled Grip II)

Материалы

  • Механические компоненты (Mechanical Components): 2;
  • Скотч (Duct Tape): 3.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,72%;
  • Синие ворота: 0,38%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,33%;
  • Стелла Монтис: 0,32%;
  • Космопорт: 0,31%.

Угловая рукоятка III (Angled Grip III)

Материалы

  • Компоненты для модификаций (Mod Components): 2;
  • Скотч (Duct Tape): 5.

Шансы выпадения

  • Поле битвы. Плотина: 0,55%;
  • Синие ворота: 0,43%;
  • Космопорт: 0,39% — 4,55% (Запертые ворота). Чертёж компенсатора II

Компенсатор II (Compensator II)

Материалы

  • Механические компоненты (Mechanical Components): 2;
  • Провода (Wires): 4.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,68%;
  • Космопорт: 0,54%;
  • Стелла Монтис: 0,34%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,28%;
  • Синие ворота: 0,28% — 3,45% (Обнаруженные тайники).


Удлиненный ствол (Extended Barrel)

Материалы

  • Компоненты для модификаций (Mod Components): 2;
  • Провода (Wires): 8.

Шансы выпадения

  • Синие ворота: 0,56%;
  • Космопорт: 0,45%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,42%.

Увеличенный магазин для легкого оружия II (Extended Light Magazine II)

Материалы

  • Механические компоненты (Mechanical Components): 2;
  • Стальная пружина (Steel Spring): 3.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,76%;
  • Космопорт: 0,41% — 6,67% (Обнаруженные тайники);
  • Синие ворота: 0,34%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,28%;
  • Стелла Монтис: 0,2%.

Увеличенный магазин для легкого оружия III (Extended Light Magazine III)

Материалы

  • Компоненты для модификаций (Mod Components): 2;
  • Стальная пружина (Steel Spring): 5.

Шансы выпадения

  • Синие ворота: 0,56%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,55%;
  • Космопорт: 0,38%;
  • Стелла Монтис: 0,26%.

Увеличенный магазин для оружия среднего калибра II (Extended Medium Magazine II)

Материалы

  • Механические компоненты (Mechanical Components): 2;
  • Стальная пружина (Steel Spring): 3.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,76%;
  • Синие ворота: 0,35%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,32%;
  • Космопорт: 0,27%;
  • Стелла Монтис: 0,2%.

Увеличенный магазин для оружия среднего калибра III (Extended Medium Magazine III)

Материалы

  • Компоненты для модификаций (Mod Components): 2;
  • Стальная пружина (Steel Spring): 3.

Шансы выпадения

  • Синие ворота: 0,54%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,53%;
  • Космопорт: 0,27% — 4,17% (Электромагнитная буря).


Увеличенный магазин для дробовика II (Extended Shotgun Magazine II)

Материалы

  • Механические компоненты (Mechanical Components): 2;
  • Стальная пружина (Steel Spring): 3.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,7%;
  • Космопорт: 0,51%;
  • Синие ворота: 0,38%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,37%
  • Стелла Монтис: 0,21%.

Увеличенный магазин для дробовика III (Extended Shotgun Magazine III)

Материалы

  • Компоненты для модификаций (Mod Components): 2;
  • Стальная пружина (Steel Spring): 3.

Шансы выпадения

  • Поле битвы. Плотина: 0,5%;
  • Космопорт: 0,45% — 4,55% (Запертые ворота);
  • Синие ворота: 0,42%.

Горизонтальная рукоять (Horizontal Grip)

Материалы

  • Компоненты для модификаций (Mod Components): 2;
  • Скотч (Duct Tape): 5.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,55%.

Облегченный приклад (Lightweight Stock)

Материалы

  • Компоненты для модификаций (Mod Components): 2;
  • Скотч (Duct Tape): 5.

Шансы выпадения

  • Синие ворота: 0,44%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,38%;
  • Космопорт: 0,34%.


Дульный тормоз II (Muzzle Brake II)

Материалы

  • Механические компоненты (Mechanical Components): 2;
  • Провода (Wires): 4.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,72%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,4%;
  • Космопорт: 0,34% — 3,33% (Обнаруженные тайники);
  • Синие ворота: 0,32%;
  • Стелла Монтис: 0,22%.

Дульный тормоз III (Muzzle Brake III)

Материалы

  • Компоненты для модификаций (Mod Components): 2;
  • Провода (Wires): 8.

Шансы выпадения

  • Синие ворота: 0,56%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,5%;
  • Космопорт: 0,35% — 2,08% (Электромагнитная буря).

Мягкий приклад (Padded Stock)

Материалы

  • Компоненты для модификаций (Mod Components): 2;
  • Скотч (Duct Tape): 5.

Шансы выпадения

  • Синие ворота: 0,48%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,43%;
  • Космопорт: 0,41%.

Чок для дробовика II (Shotgun Choke II)

Материалы

  • Механические компоненты (Mechanical Components): 2;
  • Провода (Wires): 4.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,77%;
  • Синие ворота: 0,47%;
  • Космопорт: 0,42%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,37%;
  • Стелла Монтис: 0,2%.


Чок для дробовика III (Shotgun Choke III)

Материалы

  • Компоненты для модификаций (Mod Components): 2;
  • Провода (Wires): 8.

Шансы выпадения

  • Синие ворота: 0,45%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,47%;
  • Космопорт: 0,44%.

Глушитель для дробовика (Shotgun Silencer)

Материалы

  • Компоненты для модификаций (Mod Components): 2;
  • Провода (Wires): 8.

Шансы выпадения

  • Синие ворота: 0,47%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,44%;
  • Космопорт: 0,5%.

Глушитель I (Silencer I)

Материалы

  • Механические компоненты (Mechanical Components): 2;
  • Провода (Wires): 4.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,9%;
  • Синие ворота: 0,35%;
  • Космопорт: 0,54%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,32%;
  • Стелла Монтис: 0,38%.

Глушитель II (Silencer II)

Материалы

  • Компоненты для модификаций (Mod Components): 2;
  • Провода (Wires): 8.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 1,97%;
  • Синие ворота: 1,01%;
  • Космопорт: 1,08%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,86%;
  • Стелла Монтис: 0,76%.

Надежный приклад II (Stable Stock II)

Материалы

  • Механические компоненты (Mechanical Components): 2;
  • Скотч (Duct Tape): 3.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,34%;
  • Синие ворота: 0,41%;
  • Космопорт: 0,42%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,86%;
  • Стелла Монтис: 0,36%.


Надежный приклад III (Stable Stock III)

Материалы

  • Компоненты для модификаций (Mod Components): 2;
  • Скотч (Duct Tape): 5.

Шансы выпадения

  • Синие ворота: 0,5%;
  • Космопорт: 0,5%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,42%.

Вертикальная рукоятка II (Vertical Grip II)

Материалы

  • Механические компоненты (Mechanical Components): 2;
  • Скотч (Duct Tape): 3.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 1,39%;
  • Синие ворота: 0,55%;
  • Космопорт: 0,79%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,52%;
  • Стелла Монтис: 0,5%.

Вертикальная рукоятка III (Vertical Grip III)

Материалы

  • Компоненты для модификаций (Mod Components): 2;
  • Скотч (Duct Tape): 5.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 1,48%;
  • Синие ворота: 0,91%;
  • Космопорт: 1,05%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,98%;
  • Стелла Монтис: 0,68%.

Огненная граната (Blaze Grenade)

Материалы

  • Взрывчатое вещество (Explosive Compound): 1;
  • Масло (Oil): 2.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,53%;
  • Синие ворота: 0,75%;
  • Космопорт: 0,61%;
  • Поле битвы. Плотина: 1,23%;
  • Стелла Монтис: 0,98%.


Противопехотная мина (Deadline)

Материалы

  • Взрывчатое вещество (Explosive Compound): 3;
  • Электронная схема ARC (ARC Circuitry): 2.

Шансы выпадения

  • Стелла Монтис: 3,74%.

Взрывная мина (Explosive Mine)

Материалы

  • Взрывчатое вещество (Explosive Compound): 1;
  • Датчики (Sensors): 2.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,53%;
  • Синие ворота: 0,75% — 3,45% (Обнаруженные тайники);
  • Космопорт: 0,66%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,95%;
  • Стелла Монтис: 0,88%.

Коробка фейерверков (Fireworks Box)

Материалы

  • Взрывчатое вещество (Explosive Compound): 1;
  • Поп-триггер (Pop Trigger): 3.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,71%;
  • Синие ворота: 0,89% — 3,2% (Похолодание);
  • Космопорт: 1,42% — 5,28% (Похолодание);
  • Поле битвы. Плотина: 1,22%.

Газовая мина (Gas Mine)

Рецепт можно купить у Апполо.

Материалы

  • Химикаты (Chemicals): 4;
  • Резиновые детали (Rubber Parts): 2.

Электрическая мина (Jolt Mine)

Материалы

  • Электрические компоненты (Electrical Components): 1;
  • Батарея (Battery): 1.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,99%;
  • Синие ворота: 1,62%;
  • Космопорт: 1,82%;
  • Стелла Монтис: 1,99% — 10% (Похолодание);
  • Поле битвы. Плотина: 3,20%.


Импульсная мина (Pulse Mine)

Материалы

  • Самодельная взрывчатка (Crude Explosives): 1;
  • Провода (Wires): 1.

Шансы выпадения

  • Стелла Монтис: 3,91%.

Самонаводящаяся граната (Seeker Grenade)

Материалы

  • Самодельная взрывчатка (Crude Explosives): 1;
  • Сплав ARC (ARC Alloy): 2.

Шансы выпадения

  • Стелла Монтис: 0,64%.

Коронный номер (Showstopper)

Материалы

  • Продвинутые электрические компоненты (Advanced Electrical Components): 1;
  • Преобразователь напряжения (Voltage Converter): 1.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,52%;
  • Синие ворота: 0,68%;
  • Космопорт: 0,68%;
  • Стелла Монтис: 1,23%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,96%.

Первопроходец (Trailblazer Grenade)

Материалы

  • Синтезированное топливо (Synthesized Fuel): 1;
  • Взрывчатое вещество (Explosive Compound): 1.

Шансы выпадения

  • Стелла Монтис: 3,78%.

Волчья стая (Wolfpack)

Событие «Ночной рейд» кратно увеличивает вероятность спавна этого чертежа.

Материалы

  • Взрывчатое вещество (Explosive Compound): 3;
  • Движущее ядро ARC (ARC Motion Core): 2.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,38%;
  • Синие ворота: 0,17%;
  • Космопорт: 0,35%;
  • Стелла Монтис: 2,63%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,28%.


Материалы

Жёлтая светящаяся палочка (Yellow Light Stick)

Материалы

  • Химикаты (Chemicals): 3.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,19%;
  • Синие ворота: 0,52%;
  • Космопорт: 0,56%;
  • Стелла Монтис: 0,78%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,37%.

Дефибриллятор (Defibrillator)

Материалы

  • Пластиковые детали (Plastic Parts): 9;
  • Мох (Moss): 1.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 1,62%;
  • Синие ворота: 0,85%;
  • Космопорт: 0,51%;
  • Стелла Монтис: 1,86%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,74%.

Вита-инъекция (Vita Shot)

Материалы

  • Антисептик (Antiseptic): 2;
  • Шприц (Syringe): 1.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,31%;
  • Стелла Монтис: 0,14%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,12%.

Вита-спрей (Vita Spray)

Материалы

  • Антисептик (Antiseptic): 3;
  • Канистра (Canister): 1.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,17%;
  • Стелла Монтис: 0,22%.

Набор баррикад (Barricade Kit)

Материалы

  • Механические компоненты (Mechanical Components): 1.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,32%;
  • Синие ворота: 0,34%;
  • Космопорт: 0,63%;
  • Стелла Монтис: 0,84%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,38%.


Синий светящийся стержень (Blue Light Stick)

Материалы

  • Химикаты (Chemicals): 3.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,15%;
  • Синие ворота: 0,5%;
  • Космопорт: 0,5%;
  • Стелла Монтис: 0,91%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,27%.

Зелёная светящаяся палочка (Green Light Stick)

Материалы

  • Химикаты (Chemicals): 3.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,17%;
  • Синие ворота: 0,68%;
  • Космопорт: 0,6%;
  • Стелла Монтис: 1,12%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,32%.

Красная светящаяся палочка (Red Light Stick)

Материалы

  • Химикаты (Chemicals): 3.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,19%;
  • Синие ворота: 0,39%;
  • Космопорт: 0,34%;
  • Стелла Монтис: 0,78%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,24%.

Дистанционная сигнальная ракета рейдера (Remote Raider Flare)

Материалы

  • Химикаты (Chemicals): 2;
  • Резиновые детали (Rubber Parts): 4.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,17%;
  • Синие ворота: 0,4%;
  • Космопорт: 0,46%;
  • Стелла Монтис: 0,72%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,36%.

Дымовая граната (Smoke Grenade)

Материалы

  • Химикаты (Chemicals): 14;
  • Канистра (Canister): 1.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,85%;
  • Синие ворота: 0,32%;
  • Космопорт: 0,32%;
  • Стелла Монтис: 0,32%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,29%.


Крюк-кошка (Snap Hook)

Материалы

  • Энергетический стержень (Power Rod): 3;
  • Веревка (Rope): 3;
  • Модули Исхода (Exodus Modules): 1.

Шансы выпадения

  • Синие ворота: 0,26% — 4,5% (Электромагнитная буря);
  • Поле битвы. Плотина: 0,36% — 4% (Электромагнитная буря).

Маркирующая граната (Tagging Grenade)

Материалы

  • Электрические компоненты (Electrical Components): 1;
  • Датчики (Sensors): 1.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,21%;
  • Синие ворота: 0,32%;
  • Космопорт: 0,45%;
  • Стелла Монтис: 0,63%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,34%.

Боевой Mk. 3, Агрессивный (Combat MK. 3, Aggressive)

Материалы

  • Продвинутые электрические компоненты (Advanced Electrical Components): 2;
  • Процессор (Processor): 3.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,26%;
  • Синие ворота: 0,28%;
  • Стелла Монтис: 0,47%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,17%.

Боевой Mk. 3, Фланговый (Combat MK. 3, Flanking)

Материалы

  • Продвинутые электрические компоненты (Advanced Electrical Components): 2;
  • Процессор (Processor): 3.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,24%;
  • Синие ворота: 0,2%;
  • Стелла Монтис: 0,29%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,11%.

Грабительский Mk. 3, Выживший (Looting MK. 3, Survivor)

Материалы

  • Продвинутые механические компоненты (Advanced Mechanical Components): 2;
  • Процессор (Processor): 2.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,32%;
  • Синие ворота: 0,82% — 8,42% (Запертые ворота);
  • Космопорт: 0,15%;
  • Стелла Монтис: 0,52%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,16%.


Грабительский Mk. 3, Осторожный (Looting MK. 3, Cautious)

Материалы

  • Продвинутые механические компоненты (Advanced Mechanical Components): 2;
  • Процессор (Processor): 2.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,32%;
  • Синие ворота: 0,82% — 8,42% (Запертые ворота);
  • Космопорт: 0,15%;
  • Стелла Монтис: 0,52%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,16%.

Тактический Mk. 3, Оборонительный (Looting MK. 3, Defensive)

Материалы

  • Продвинутые электрические компоненты (Advanced Electrical Components): 2;
  • Процессор (Processor): 3.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,2%;
  • Синие ворота: 0,24%;
  • Стелла Монтис: 0,47%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,11%.

Тактический Mk. 3, Лечение (Looting MK. 3, Healing)

Материалы

  • Продвинутые электрические компоненты (Advanced Electrical Components): 2;
  • Процессор (Processor): 3.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,17%;
  • Синие ворота: 0,26%;
  • Стелла Монтис: 0,39%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,14%.

Сложные детали оружия (Complex Gun Parts)

Материалы

  • Детали для легкого оружия (Light Gun Parts): 2;
  • Детали для оружия среднего калибра (Medium Gun Parts): 2
  • Детали для тяжелого оружия (Heavy Gun Parts): 2.

Шансы выпадения

  • Синие ворота: 0,23%;
  • Стелла Монтис: 1,28%.


Детали для легкого оружия (Light Gun Parts)

Материалы

  • Простые детали для оружия (Simple Gun Parts): 4.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,53%;
  • Синие ворота: 0,44%;
  • Космопорт: 0,64%;
  • Стелла Монтис: 0,41%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,54%.

Детали для оружия среднего калибра (Medium Gun Parts)

Материалы

  • Простые детали для оружия (Simple Gun Parts): 4.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,58% — 4,57% (Обнаруженные тайники);
  • Синие ворота: 0,66% — 3,62% (Пышное цветение);
  • Космопорт: 0,51%;
  • Стелла Монтис: 0,57%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,54%.

Детали для тяжелого оружия (Heavy Gun Parts)

Материалы

  • Простые детали для оружия (Simple Gun Parts): 4.

Шансы выпадения

  • Погребенный город: 0,52%;
  • Синие ворота: 0,65%;
  • Космопорт: 0,56% — 3,33% (Обнаруженные тайники);
  • Стелла Монтис: 0,58%;
  • Поле битвы. Плотина: 0,61%.

Комментариев нет

Чтобы оставить комментарий, необходимо на сайте.
Лента
Каналы
Видео
Общение
+